Salaku Sakola STEAM, murid diwanohkeun kana rupa-rupa metode sareng kagiatan diajar STEAM. Aranjeunna tiasa ngajalajah sababaraha daérah sains, téknologi, rékayasa, seni sareng matematika. Unggal proyék geus fokus kana kreativitas, komunikasi, kolaborasi jeung pamikiran kritis.
Murid geus ngembangkeun kaahlian transferable anyar dina seni jeung desain, nyieun pilem, coding, robotics, AR, produksi musik, percetakan 3D jeung rékayasa challenges.The fokus nyaeta hands-on, stimulating. pangajaran berbasis inkuiri jeung siswa kalibet dina eksplorasi, ngarengsekeun masalah jeung pamikiran kritis.
waktos pos: Nov-24-2022